Итак, прежде чем приступить к любого рода проектам, необходима знать самый минимум! Всего навсего - какие виды компьютерной графики есть, и для чего они нужны. Это самый краткий экскурс, который должен легко читаться и легко усваиваться. Просто запомните - есть растровая, а есть векторная графики. Некоторые, особо пытливые умы заметят - но есть же ещё и 3Д - графика! ДА! Скажу я вам - есть! Но сейчас нас интересует только 2 измерения, в которые как-раз трёхмерная и не попадает. О ней - расскажу в следующий раз. Растровая это - фотографии, отсканированные изображения, изображения, полученные из трёхмерных редакторов, то есть при близком рассмотрении, всё изображение окажется состоящим из разноцветных квадратиков, которые называются пикселями, и от количества которых зависит разрешение изображения (мегапикселы фотоаппарата, например) и, соответственно его качество. Под качеством я имею в виду - высокую детализацию.
Векторная же графика - построена на математическом аппарате, который описывает точки, линии их соединяющие, цвет и заливку. В векторной графике, опять же при помощи математических формул, создаётся градиентная заливка, прозрачность, размытие и прочие потрясающие эффекты. И это ни в коем случае не означает, что Вам, как пользователю, нужно будет знать сложную математику - нет! Всё это давно уже за нас сделали программисты, десятилетиями разрабатывающие для нас свои бесценные продукты. А для нас - великолепные инструменты творчества!


